关于我们

质量为本、客户为根、勇于拼搏、务实创新

< 返回新闻公共列表

【极限性能行业】“与IXP为邻”:金融科技与游戏行业在印尼IDC选址中的“亚毫秒”延迟追求

发布时间:2025-06-30

  在数字世界里,并非所有的延迟都是平等的。对于大多数网页浏览或视频观看,几十毫秒的延迟差异,用户几乎无法察觉。但对于两个特殊的行业——金融科技(FinTech)和在线游戏,哪怕是几毫秒甚至几微秒的延迟,都可能决定着一笔巨额交易的成败或一场关键比赛的胜负。在印度尼西亚,这些对网络性能有着“极限追求”的企业,在为其核心系统选择IDC(互联网数据中心)时,其选址策略只有一个近乎偏执的标准——必须“与IXP为邻”。

  “IXP”,即互联网交换中心(Internet Exchange Point),是不同运营商、不同网络之间,进行流量交换和对等互联的物理场所。它是一个国家或地区互联网的“咽喉要道”。在印尼,最重要的IXP,就是位于雅加达的IIX(Indonesia Internet Exchange)。

  对于金融科技行业,特别是从事高频交易(HFT)、算法交易或在线支付网关业务的公司,时间的价值被放大到了极致。他们的交易策略,依赖于在最短的时间内,获取交易所的市场行情数据,并以最快的速度,将自己的交易指令发送出去。在这个“抢跑”的游戏中,谁的延迟更低,谁就拥有了巨大的信息优势和套利机会。

  这些公司的核心交易引擎,必须部署在能以“亚毫秒”(低于1毫秒)延迟,连接到交易所网络和各大银行系统的IDC中。唯一的实现方式,就是将自己的服务器,托管在与印尼证券交易所(IDX)和各大金融机构网络节点,位于同一栋IDC大楼,甚至同一个楼层。这种物理上的“零距离”,消除了所有外部光纤传输所带来的延迟,是其商业模式得以成立的物理基础。

  同样,对于在线游戏行业,特别是那些在印尼部署游戏服务器、运营大型多人在线游戏(MMO)或竞技类游戏(Esports)的公司,网络延迟直接决定了用户的“游戏体验”。玩家的操作,从按下键盘到游戏角色的响应,这个时间被称为“Ping值”。Ping值越低,游戏体验越流畅。当Ping值高于一个阈值(例如80毫秒),玩家就会明显感到“延迟”和“卡顿”。

  要为全印尼所有不同运营商网络下的玩家,都提供一个公平的、低延迟的游戏环境,游戏服务器的最佳部署地点,就是在IIX的所在地。因为在这里,游戏服务器可以与印尼几乎所有的主流运营商(Telkomsel, Indosat, Biznet等)进行“一步直连”。无论玩家使用的是哪家运营商的网络,他连接到游戏服务器的路径都是最短的。这确保了大部分本地玩家的Ping值,都能被控制在一个理想的范围内。

  想让直播效果炸裂?一万网络助你秒变流量王!TikTok 专享 SD-WAN、英国原生 IP+跨境专线、东南亚超低延迟(< 100 ms),更有超大带宽灵活扩容!量大从优、专业团队、正规渠道,一切为了你的爆单体验!企业级定制 + 7×24 在线服务,让你“直播→下单→复购”无缝衔接!快拔打 4000-968-869,抢先体验超值优惠!

  因此,我们看到,雅加达市中心那些汇聚了大量网络资源的IDC(如Cyber 1, IDC Duren Tiga),其机柜虽然价格高昂,但对于金融和游戏行业的客户,依然是“一柜难求”。因为他们争夺的,并非简单的机房空间,而是一种由极致物理邻近性所带来的、无法被金钱衡量的“时间优势”。

  对于服务于这类“极限性能”客户的网络提供商,其自身的网络节点(POP点),也必须部署在这些核心IDC内。只有这样,他们才能为客户,提供从其私有机柜,到全球其他金融中心或游戏云平台的、端到端的超低延迟专线连接,满足他们在这场“与时间赛跑”的终极竞赛中的严苛需求。




上一篇:【MCN机构IDC应用】构建私有内容缓存与转码中心:大规模TikTok视频生产的效率革命

下一篇:【混合IT架构蓝图】主机托管、云连接与SD-WAN:构建印尼TikTok业务的“黄金三角”基础设施